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安い?高い?中国ゲーム開発者の月収は13~40万円【抄訳】

本記事は、「GAMELOOK」の記事「国内游戏从业者薪资集中于8-25K之间」を抄訳しています。

中国のゲーム業界がゆるやかに成長している中、多くの中国ゲーム会社は外部から開発者を採用することで自社のクリエイティブを高めようとしている。開発者はゲーム開発において極めて重要である一方、企業は世間から開発者に対しどんな待遇を用意できるのか注目され、職を求める人間は、それらの待遇を企業選びする上で基準のひとつとしている。

国際ゲーム開発者協会(IGDA)が発表した2014~2015年度ゲーム開発者満足度調査結果によると、男性開発者は高収入層と低収入層に分かれている。一方、女性開発者の収入は中流層に集中している。この調査は欧米ゲーム開発者に限定されているが、対して中国国内の人材会社が行った調査では、中国のゲーム開発者の年収が平均36万人民元(600万円)との報道もあり、欧米はともかく日本に比べ、高収入を手にしているようにみえる。

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中国ゲーム開発者の月収

2015年、世界オンラインゲーム市場規模は884億ドルに達し、前年比9%増となっている。また、2016年に中国ゲーム市場は世界最大となる見込みで、244億ドルもの売上を達成する勢いだ。中国国内のゲーム開発者の月収だけを見ると、業界に足を踏み入れたばかりの新人を除くと月収は平均13~40万円台である。経験が浅い人は8000人民元(13万円)、経験者は15000人民元(24万円)、ディレクターレベルとなると25000元(40万円)前後と言われている。この状況から、ゲーム業界は依然として多くの大学生にとって望ましい業界と言えよう。

 

 

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