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2016-08-01から1ヶ月間の記事一覧

2016年上半期ネットアニメ/マンガ配信市場規模が77.1%増、売上70.3億元(10.53億ドル)に!【抄訳】

本記事は、「三文娯」の記事「上半年网络动漫市场同比增长77.1%,营收70.3亿元」を抄訳しています。 政府機構文化部の観測統計によると、今年上半期のネットアニメ/マンガ配信市場が去年同時期に比べ、77.1%拡大している。 ネット配信のアニメ/マンガのビ…

今、eスポーツが熱い! 中国eスポーツ市場が急成長。政策規制緩和により大手メーカー参入続々【抄訳】

本記事は、GAMELOOKの記事「政策松绑电竞产业狂飙突进 多厂加紧布局」を抄訳しています。 先日、アメリカのシアトルで開催された「Dota 2」の公式世界大会「The International 2016」が開催された。中国のプロゲーマーチーム「Wings」が、決勝戦でアメリカチ…

4年1度の世界的スポーツの祭典!リオ五輪で世界中が大フィーバーの中、モバイルスポーツゲーム市場は苦戦中!?【抄訳】

記事は、腾讯游戏の記事「奥运会火热进行 而大部分体育手游却在榜单“遇冷”」を抄訳しています。 ついに先日、開幕したリオデジャネイロオリンピック。 4年に1度の世界的スポーツの祭典とあって、世界中から熱い視線が送られている。華やかな開会式の模様は、…

アジア最大級のゲームイベント 第14回 「China Joy」参加者前年度19%増の大賑わい!

アジア最大級のゲームイベントである 「China Joy」主催社オフィシャル統計により、上海新国際博覧中心(Shanghai New International Expo Center)で行われた第14回「China Joy」の参加総人数が開催期間の4日間で325,452人に達し、去年の272,900人を超え、1…